Xüsusilə oyunlara nəzarət etmək üçün bir cihaz olaraq hazırlanmış gamepad, standart siçanlar və klaviaturalarda olmayan bir sıra xüsusiyyətlərə malikdir. Xüsusilə joystick titrəmələrinin köməyi ilə oyunda baş verən hadisələri əks etdirən "Titrəmə" və ya "Geri qayıt" rejimi populyardır.
Təlimat
Addım 1
Oyuna gedin. "Ayarlar" -> "Ümumi" menyu hissəsini açın. Gamepad tanınmışsa, Titrəmə seçimi aktiv olmalıdır. Açılmış olduğundan əmin olun. Yeni bir oyuna başlayın və ikinci səviyyəni tamamlayın. Bir qayda olaraq, titrəmə oyunda baş verən hadisələrə bir reaksiyadır: partlayışlar, sürətli qaçış, zəif xarakter sağlamlığı, yoldan uçmaq. Orta hesabla, joystick yarım saat oynadığında heç titrəmədiyi təqdirdə səhv işlərdən danışa bilərik.
Addım 2
Titrəmənin birbaşa cihazda aktiv olub olmadığını yoxlayın. Basıldıqda gamepad titrəməyə başladığı düyməni tapın (bir qayda olaraq imzalanır). Salınımlara basdıqdan sonra bir saniyə və ya daha az davam edərsə, rejim söndürülür. Açmaq üçün yenidən basın - vibrasiya 2-3 saniyə davam edəcək. Bir "Titrəmə" açarı varsa, ancaq basdığınız zaman heç bir şey olmursa, USB portu ilə əlaqəni yoxlamağa dəyər.
Addım 3
Sürücüləri quraşdırın. Bir qayda olaraq, cihazla bir proqram diski verilir, lakin oyunçular buna məhəl qoymurlar, çünki Nəzarətçi üçüncü tərəf proqramları olmadan əsas funksiyanı yerinə yetirir. Diskin məzmununun quraşdırıldığından əmin olun, əks halda titrəmə rejimi funksionallığı təmin edilə bilməz.
Addım 4
Joystick seçimlərini nəzərdən keçirin. Bu gün iki əlaqə standartı mövcuddur: DirectInput (köhnəlmiş) və Xinput (daha müasir, qablaşdırmada Windows işarəsi ilə göstərilmişdir). Oyunlar, müvafiq olaraq, "yalnız yeni / yalnız köhnə / hər iki formatı dəstəkləyən" bölünə bilər. Çox güman ki, 2007-dən əvvəl çıxan oyunların DirectInput-a güvənməsi, yenilərinin isə XInput istifadə etməsi. Cihazın növü oyunun tələblərinə uyğun deyilsə, gamepad düzgün işləməyəcək və titrəmənin olmaması mümkün olan ən az problemdir.