Müasir dünya insanları heyrətləndirməkdən əl çəkmir və sürətli addımlarla inkişaf edir. On beş il əvvəl, virtual reallıq cihazları adi bir insan üçün fantastik idi və bu gün hər bir istehlakçı üçün ticari olaraq mövcuddur. Bu günə qədər bir insan gec-tez həqiqi bir divara dəymədən kompüter dünyalarında gəzə bilmirdi. Vyana Texnologiya Universitetindən bir qrup tədqiqatçı, bu mövzuda vəziyyəti düzəltməyə çalışır.
Təbiətə yaxın hərəkət etmə sistemi
Alimlər sanki reallıqdakı kimi virtual aləmlərdə hərəkət etmənizə imkan verən bir sistemin prototipini yaratdılar. İstifadəçi kəməri olan xüsusi bir çərçivədə düzəldilir və gəzilə bilən çox aşağı sürtünmə səthində dayanır. Bu, gəzməyə və eyni zamanda kosmosdakı həqiqi mövqeyinizi dəyişdirməməyə imkan verir. Sensorlar hər hansı bir hərəkəti ələ keçirir və sonra kompüterə ötürülür. Kəmər, dəstəkləmə funksiyasına əlavə olaraq, kompüterə bədən növbələri haqqında siqnallar göndərir.
Virtualizer sistemi, baş hərəkətlərini izləmək, müvafiq 3D görüntüsünü göstərmək qabiliyyətinə sahib olan adi bir virtual reallıq qulaqlığı ilə birlikdə istifadə edilə bilər. Bu proses ayaqların hərəkətindən asılı deyildir, yəni bir istiqamətdə qaçaraq digərinə baxa bilərsiniz.
Bir klaviatura və ya joystick istifadə edərək virtual mühitdə hərəkət çox vaxt həqiqi bədən hissləri ilə vizual qavrayış arasında sinxronizasiyaya səbəb olur. Belə bir vəziyyətdə insanlar başgicəllənə bilər. Sistemin ixtiraçısı Tankey Kekmek, bu vəziyyətin artıq "kiber xəstəlik" adlandırıldığını söylədi.
Virtuallığa daha tam daldırma
Virtuallaşdırıcı bir insanın fiziki hərəkətini əyani məlumatla uyğunlaşdırmağa imkan verir. Beləliklə, praktikliyə daha tam bir daldırma meydana gəlir. Digər şeylər arasında Virtualizer fiziki məşq elementlərini nəzərdə tutur, çünki istifadə etmək üçün daim hərəkət etməlisiniz.
Yaxın gələcək üçün planlar
Vyana Universitetində yaradılan prototip onsuz da mükəmməl işləyir - yalnız kiçik dəyişikliklərə ehtiyac var. Bitmiş sistem 2014-cü ildə görünməlidir, lakin qiymət barədə danışmaq hələ tezdir.
Kekmack, ən vacib hədəflərinin mümkün olan ən aşağı qiymətə yüksək keyfiyyətli məhsul yaratmaq olduğunu söyləyir. Cihaz, nəhayət, virtual gerçəkliyi laboratoriyalardan və oyunçuların qonaq otağına gətirməlidir.