Bəzi kompüter oyunlarının mürəkkəbliyi oyunçular üçün çox şişmiş kimi görünür. Tez-tez olur ki, kifayət qədər resurs, pul, silah və ya stat nöqtəsi yoxdur. Ancaq oyundan çıxmaq istəmirsinizsə, ancaq keçə bilmirsinizsə? Müxtəlif proqramlar xilasetməyə gəlir, məsələn ArtMoney.
Təlimat
Addım 1
Təlimçi proqramları oyunu asanlaşdırmaq üçün hazırlanmışdır, əlavə olaraq oyunçuların ümumiyyətlə çatışmadığı müxtəlif oyun imkanlarını sınaya bilərsiniz. ArtMoney, yürütülebilir faylı dinamik olaraq izləyərək oyundakı hər hansı bir ədədi dəyəri dəyişdirməyə imkan verən bir proqramdır. Məsələ burasındadır ki, oyun içi pul miqdarını, mənbələrini, xüsusiyyətlərini dəyişdirə bilərsiniz.
Addım 2
Təbii ki, ArtMoney köməyi ilə oyunun keçməsi ona olan marağı xeyli azaldır, çünki bir qayda olaraq kompüter oyunları oyunçuların orta səviyyəsi üçün tarazlaşdırılmışdır. Nəticə olaraq, oyunu asanlaşdırmaq üçün müəyyən metodlardan istifadə etmək, oyunun ibtidai və darıxdırıcı olmasına gətirib çıxarır. Lakin, bəzən təcrübəli oyunçular belə oyun koduna müdaxilə etməli olurlar.
Addım 3
Əvvəlcə ArtMoney'i yükləməlisiniz. Quraşdırıldıqdan sonra yürütülebilir ArtMoney faylını çalıştırın. İndi bir şeyi dəyişdirmək istədiyiniz oyuna başlayın və dəyişdirilmiş dəyəri, məsələn, pul və ya patronu xatırlayın.
Addım 4
Alt + Tab düymələri birləşməsindən istifadə edərək ArtMoney-ə qayıdın. Açılan pəncərədə, işləyən oyun sənədinə uyğun prosesi seçin. Axtarış növü qutusuna yalnız tam ədədlər axtarmağın lazım olduğunu göstərin. Sonra oyundan əzbərlədiyiniz nömrəni daxil edin. Qısa bir axtarışdan sonra ArtMoney çox sayda uyğunluq tapacaq, çünki oyun zamanı bir çox ədədi dəyər işlənir.
Addım 5
İndi yenidən oyuna keçməlisiniz və sonra lazımi dəyəri dəyişdirməlisiniz, məsələn, pulun bir hissəsini xərcləyin. Praktik olaraq nə qədər dəyişdiyinizin heç bir əhəmiyyəti yoxdur, ancaq unutmayın ki, ArtMoney bir neçə axtarış apara bilər, buna görə də bir az kənar qoyun. Rəqəmsal dəyəri dəyişdirdikdən sonra yenidən ArtMoney-ə keçin və "Yabanı ot" qutusuna yeni bir rəqəm daxil edin. Proqram yenidən matçları axtaracaq, amma bu dəfə bunlardan daha az olacaq. Beləliklə, vəzifəniz yuxarıdakı manipulyasiyaları təkrarlayaraq uyğunluq sayını minimuma endirməkdir. Yalnız bir sətir buraxmağı bacara bilmirsinizsə, təşvişə düşməyin: bir çox oyun eyni say üçün birdən çox dəyişən istifadə edir.
Addım 6
ArtMoney'in sol sütundakı dəyişənlərin sayı minimuma endirildikdən sonra onları sağ sütuna köçürməlisiniz. Qırmızı ox düyməsi bir-bir hərəkət edir, yaşıl ox isə hamısı bir anda hərəkət edir. İndi yalnız sağ sütundakı "Dəyər" sahəsindəki rəqəmi istədiyinizə dəyişdirin.
Addım 7
Bundan sonra yenidən böyük bir pul və ya sursat tədarükünün sizi gözlədiyi oyuna qayıda bilərsiniz. Bəzən elə olur ki, bu dəyişənə yenidən müraciət etməyincə oyundakı dəyər dəyişməz, yəni dəyərini yenidən dəyişdirər. Bir şey almağa və ya havada çəkməyə çalışın və ekrandakı rəqəmlər istədiyinizə dəyişəcəkdir.